Je profite de l’occasion de la réouverture au public de la villa de Diomède (Pompéi) pour mentionner le travail de numérisation 3D que j’y ai réalisé en novembre 2021 pour le compte de la société De Marco, mandataire du programme de restauration du monument auprès du Parco Archeologico di Pompei. A la suite d’une première numérisation par photogrammétrie réalisée au… Read more →
Étiquette : Blender
Les mystérieux textes des pyramides
La chaîne française RMC Découverte diffuse au mois d’avril 2020 un documentaire sur les complexes funéraires de Pépi Ier et de Pépi II (Saqqarah), dans lequel j’ai eu le plaisir d’intervenir en compagnie du réalisateur, Julien Balestier, et des membres de la mission archéologique franco-suisse de Saqqarah (MAFS) dirigée par Philippe Collombert. Dans le cadre de la mission d’octobre 2019,… Read more →
Reconstitution du sanctuaire de la Fontaine (Nîmes)
Je vous propose de découvrir ici, sous la forme d’un making of, une présentation des numérisations et reconstitutions 3D des monuments antiques du sanctuaire de la Fontaine, à Nîmes. Ce travail a été entrepris entre 2015 et 2016 pour le compte de la Ville de Nîmes, dans le cadre du programme muséographique du nouveau Musée de la Romanité, qui ouvrira… Read more →
Over the Cloud 2016
… du nuage de points à la restitution (du 15 au 16 juin 2016)… Présentation avec Frédérique Marchand-Beaulieu, dans le cadre de l’atelier « Over the Cloud » organisées par l’IRAA et le CCJ (projet Amorce du LabexMed) à la Maison des Sciences de l’Homme d’Aix-en-Provence, du travail que j’ai réalisé en collaboration avec Iconem et pour le compte de l’ENS concernant… Read more →